【RR】エアレイド採用型
(2017/02/13日更新)
メイン:40枚
エクストラ:15枚
【モンスター】22
RR-ペイン・レイニアス ×1
増殖するG ×3
RR-トリビュート・レイニアス ×3
RR-バニシング・レイニアス ×3
RR-ミミクリー・レイニアス ×3
RR-インペイル・レイニアス ×1
RR-シンギング・レイニアス ×2
RR-ファジー・レイニアス ×3
召喚僧サモンプリースト ×1
多次元壊獣ラディアン ×2
【魔法】16
RUM-ソウル・シェイブ・フォース ×2
ハーピィの羽根帚 ×1
闇の誘惑 ×3
RUM-レイド・フォース ×3
RUM-レヴォリューション・フォース ×2
おろかな埋葬 ×1
RR-ネスト ×1
貪欲な壺 ×1
スワローズ・ネスト ×2
【罠】2
RR-レディネス ×1
ラプターズ・ガスト ×1
【エクストラ】15
RR-フォース・ストリクス ×3
RR-ブレード・バーナー・ファルコン ×1
零鳥獣シルフィーネ ×1
RR-エトランゼ・ファルコン ×2
RR-レヴォリューション・ファルコン ×2
RR-レヴォリューション・ファルコン - エアレイド ×2
サイバー・ドラゴン・インフィニティ ×1
RR-アーセナル・ファルコン ×1
覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン ×1
RR-アルティメット・ファルコン ×1
(現時点ではエトランゼ軸にエアレイド足しただけなので改善の余地あり)
今回目指すのはストリクスから順当にランクアップしていく型、レイドフォースやレヴォリューションフォースも積極的に採用していく。
カード紹介
メインのアタッカーとなるアーセナル、エトランゼ、エアレイドについては前記事↓
最近のRR強化に対する思い - とうしろうの遊戯王
フォースストリクス
3積み必須で、序盤のアド稼ぎとデッキ圧縮を担う。正直3枚じゃ足りない
RUMレイドフォース
墓地サルベージ効果が優秀。展開できていれば手札に比較的余裕があるので切る手札には困らないはず
RUMソウルシェイブフォース
最強のRUM。最悪エアレイドで捨てられるのも良い
RUMレヴォリューションフォース
トリビュートでサーチできる貴重な速攻魔法RUM。バトルフェイズの追撃にもどうぞ
多次元壊獣ラディアン
万能除去札。闇の誘惑のコストにもなったりエトランゼやエアレイドの的になる
零鳥獣シルフィーネ
優秀なランク4。ペインレイニアスの制約下でも出せて相手モンスターの耐性や魔法罠によるロックを打開できる。打点も4000超えることが珍しくないのでアタッカーとしても優秀。カオスMAXも怖くない
覇王烈竜オッドアイズレイジング
墓地のエトランゼからソウルシェイブして出てくる優秀なフィニッシャー。墓地にレイドフォースがあるならアーセナルを先に出すと妨害を受けにくい
RRネスト
ペインレイニアスをサーチでき、シルフィーネの打点嵩増し要因にもなる。サルベージ効果が地味に嬉しい
闇の誘惑
貴重なドロソで3積み必須級。デッキを圧縮して使えば大体RUMが手札に引き込めるはず
ブレードバーナーファルコン
ソウルシェイブからの4000打点。ランクアップ素体として4枚目のストリクスにもなる。革命隼と噛み合わない効果は漫画版出身故仕方ない
RRレディネス
RRの擁する最強の盾。最低1枚は入れておきたい
↑OCG化はよ
- 未来皇ホープ
ストリクスが邪魔な時に出し確実にストリクスを墓地に送る。中途半端に場持ちが良いのが欠点
- ラストストリクス
星1を混ぜるので安定性が落ちる。戦闘ダメージ0のデメリットも大きい
ラストストリクスで究極隼特化するなら1軸サポートに恵まれたLLの方が強い
- 烏合無象
スワローズネストとは相互互換。今回は下級展開補助に重点を置きたかったのでスワローズネストの方を採用した
- 鳥銃士カステル
バウンスは強力とはいえ対象に取る効果なのでRRXとシルフィーネで処理できない敵は大抵処理できない。どうしてもって時は壊獣で良いと思う
- ライトニング
枠が厳しいのと、カステルにも言えるがファジーをフル活用するのでRR以外は余程優秀でないと採用しにくい
- ゴッドバードアタック
弾にしたいのはストリクス、アーセナル。優先順位はラプターズガストと同格
- スキップフォース
どんなRUMを使ってもエアレイドになれるのでRUMでランクを2上げる必要性を感じなかった。墓地発動効果はあるが自分ターンに究極隼以外のRRXを蘇生しても微妙
回し方
ストリクス立てるだけなのでよくあるテンプレ展開ルートは存在しない
とっても簡単
①ストリクス展開から堅実にサーチ、デッキを圧縮する
②RRレディネスをサーチ
③闇の誘惑でRUMを手札に引き込む
④RUM展開から敵を一掃
基本的にこれだけ!
先攻展開でレイドフォースが1枚余ってたらストリクスはエトランゼにしておくと良い
エアレイド採用してからの実戦経験はないので本格的な研究はこれから
強さ
エアレイド無しの状態でも下手なギミックデッキより普通に強い
さらなる飛躍が期待できる
弱点
- 下級展開の妨害
ドランシアのフリチェ破壊すら致命傷なのは辛いところ
- 手札事故
RUMをできるだけ詰め込みつつ安定性を残すのは難しいところ
- 次元障壁
言わずもがな
- RUMの供給が不安定
サーチできないカードに頼るのはどうあがいても不安定なので仕方ない
さぁ、このデッキで叛逆だ!
流石に環境には勝てなかったよ・・・
最近のRR強化に対する思い
最近再びRR新規の波が来た
次元箱:アーセナル
MACR:エトランゼ
VB19:エアレイド
3つ共微妙なカードだって!?
そんなことはない
新規カード紹介
《RR-アーセナル・ファルコン》
ランク7/ 闇属性/ 鳥獣族/ ATK2500/ DEF2000
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
②:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。エクストラデッキから「RR-アーセナル・ファルコン」以外の「RR」Xモンスター1体を特殊召喚し、墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
発表時、wikiをはじめ各所でゴミカード扱いされて悲しかった思い出がある
当初考えてた活用法は《RRラストストリクス》で《RRレヴォリューションファルコン》を出して《RUM幻影騎士団ラウンチ》でランクアップさせる方法。
アーセナルの効果で、トリビュートをリクルートしてミミクリー落としてシンギング(or RRネスト)をサーチしてランク4を立てられる。ここからランク4のブルホーン、重ねてドランシア、効果でアーセナルを破壊し、アーセナルの効果でアルティメットファルコンを特殊召喚する。
このルートは細い展開だがトリビュート1枚から究極隼が目指せるルートであり、ラウンチで究極隼が出せる唯一のルートだ。
当時は面白いカードだと思ったが②の効果が死んでいると思った。しかし、エトランゼが来てから《RUMレイドフォース》と《RUMレヴォリューションフォース》を採用して組み直すとこれが思いの外強かった。
連続攻撃が弱い筈がない
ソウルシェイブ先候補
- 真竜皇V.F.D.
《RR-エトランゼ・ファルコン》
闇属性/ ランク5/ 鳥獣族/ 攻撃力2000/ 守備力2000
レベル5モンスターx2
①:このカードがXモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、「RR-エトランゼ・ファルコン」以外の自分の墓地の「RR」 Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのカードの下に重ねてX素材とする。
バニシングミミクリーで出すとバニラになってしまうので評価は低かった
ヴォルカ効果持ちとしてはエアレイドの登場で少し影が薄くなるものの実質1回の破壊耐性持ちで、破壊されてもストリクスを呼んでアドを稼げるのは攻撃特化のエアレイドとは違った強み。先攻で様子見として出すのも有効。
ちなみに、エアレイドにもある「相手によって破壊され〜」という条件は自爆特攻でも満たされる。
ソウルシェイブ先候補
《RR-レヴォリューション・ファルコン - エアレイド》
ランク6/ 闇属性/ 鳥獣族/ ATK 2000/DEF 3000
鳥獣族レベル6モンスター×3
このカードは手札に「RUM」魔法カード1枚を捨て、自分フィールドのランク5以下の「RR」Xモンスターの上に重ねてX召喚することもできる。
①:このカードがX召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。エクストラデッキから「RR-レヴォリューション・ファルコン」1体を特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
RRにも遂に重ねてランクアップが登場!
RUMを捨てる必要があるが、そのまま重ねられたらライトニングの悪夢再来なので当然の調整だろう。
RUMは捨てるだけなので勅命、魔封じの芳香などには影響されず、ナチュビ、タイタニックギャラクシー、サイフリートなどの魔法無効効果持ちもすり抜けてランクアップできる。
捨てるRUMの性能は関係しないので様々なRUMを投入しても腐りにくくなった。
- レイドフォース
墓地発動で他のRUMを回収できる
- スキップフォース
墓地発動で墓地のRRX蘇生できる
- 幻影騎士団ラウンチ
幻影RRなら容易にサーチ可能
- ソウルシェイブフォース・デスダブルフォース・ラプターズフォース
発動条件があり手札に腐りやすい
- カオスアージェントフォース
実質エアレイド専用だが2回使える
何より嬉しいのは②の効果。クリスタルウィングなどにX召喚時のヴォルカ効果が無効にされ破壊されても後続の革命隼で相手の場を焼く事ができる。革命隼単体では得られなかった制圧突破力を手に入れることができた。
そしてこのカード、効果発動にX素材を使わないのでそのままランクアップすれば素材の潤沢なアーセナルファルコンを呼び出すことができる。
RRのXモンスターは互いに効果が噛み合っていないとよく言われるが、場を荒らした後、連続攻撃を決めるというのがOCGオリジナルモンスターらしく効果が噛み合っていると思うのだ。
さて、これら3種の新規には共通する効果がある。それは、“破壊された時に後続をリクルートできる” こと!
エトランゼ → 基本的にストリクスを蘇生させディスアドを回復
エアレイド → 革命隼を呼んで敵を一掃
アーセナルは状況に応じた後続を持ってくる!
展開の細さとエースの耐性の薄さ(究極隼以外)が弱点だったRRにとって「タダでは死なない」効果は非常に有用!
叛逆するッ!
これからのRR強化は?
個人的に感じたのは、これら3種はラストストリクス軸からの軌道修正を目指した新規なのだろうということ。
RRはラストストリクスと究極隼の登場でイカサマじみたランクアップが横行しアニメのコンセプトが崩壊気味になっていた。(もっとも現環境の制圧下で叛逆するのは厳しいのだが)
また、戦闘ダメージを与えられないラストストリクスのデメリットは大きく、壊獣による除去が蔓延した現環境では究極隼ですら1ターン持つか怪しいところ。
故にアーセナル・エトランゼ・エアレイドはかつての「ストリクスを並べてアドを稼ぐ」戦い方に強化をもたらし、RRというテーマの方向性を矯正しようとする新規のようにも思われる。
また、エアレイドの登場で様々なRR専用RUMは採用しやすくなった。偶数時間でもレイドフォースを無理なく採用できる。
RRにはまだまだ課題が残されているが、取り敢えずこの3つは良新規だと僕は思う。
まとめ
これら新規の参戦によりRRも究極隼特化とは一味違った粘り強い殺意を得たのではないだろうか。
結論
究極隼特化も強いけど、これからは特化しなくても強いよ!
次回はこれらを実際に活用したデッキの例を紹介したいと思う。